画册设计根据一定的规则将不同的基本图形组合成平面上的图案。主要是在二维空间中,地图和地面的边界用等高线划分,描绘出图像。平面设计所表达的三维空间感,并不是真实的三维空间,而只是图形的视觉引导所形成的错觉空间。画册设计?有哪些表现
首先要知道空间表达是什么意思。企业画册设计中的空间是指二维空间。一般来说,空间感有以下几种表达方式:
第一,用大小来表达空间感。同样的东西,因为距离不同,有大小之感,近大远小。在飞机上,面积大的时候感觉近,面积小的时候感觉远。
第二,重叠表演的运用。在平面上,一个形状叠在另一个形状上面,会有前后上下的感觉,产生空间感。
第三,表现纹理变化。粗糙的表面让人感觉亲近,细腻的表面让人感觉遥远。
第四,矛盾空间展现。所谓矛盾空间,在现实空间中是不存在的,只存在于假设空间中。
5.用阴影来表达。阴影的区分会让物体有立体感和凹凸感。
六、利用区间密度表现。小图像或线条密度的变化可以产生空间感。现实中就像一个带点状图案的窗帘,卷起来的地方的图案会变得很密集,间隔很小,窗帘越密集,感觉就越远。
七、利用平行线改变表演方向。改变平行线的方向会产生三维的错觉。
八、变色显示。利用颜色的变化,冷色远,暖色近。
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