平面设计是将不同的基本图形按照一定的规则组合成平面上的图案。主要是在二维空间中,地图和地面的边界用等高线划分,描绘出图像。平面设计所表达的三维空间感,并不是真实的三维空间,而只是图形的视觉引导所形成的错觉空间。所以在这里,艺点意创与大家分享画册设计飞机的基本知识。
一、画册设计的要素
1.概念要素,所谓概念要素,就是那些实际上不存在的,看不见的,但是人的意识能感觉到的东西。比如我们看到一个尖角的图形,感觉物体轮廓上有一点边缘线。概念元素包括点、线和面。
2.视觉元素:概念元素如果不体现在实际设计中,就没有意义。概念元素通常通过视觉元素来体现,视觉元素包括图形的大小、形状和颜色。
3.关系元素:视觉元素在屏幕上如何组织和排列取决于关系元素。包括:方向、位置、空间、重心等。
4.实用要素:设计的意义、内容、目的和功能。
二、画册设计:的中点、线、面的构成
图像是物体的外部特征,是可见的。图像包括视觉元素的各个部分,所有的点、线、面等概念元素在画面中看到时也都有自己的图像。
平面设计中的基本形式:在平面设计中,由一组相同或相似的图像组成,每一个单元都成为基本形式,基本形式是最小的单元,可以按照一定的原则进行排列组合,以获得最佳的构图效果。
1.群体形态:在构图中,由于基本组合,形态与形态之间存在组合关系,主要包括:
2.分离:形状之间没有接触,有一定距离。
3.接触:形状之间的边缘是相切的。
4.重叠:形体与形体重叠,产生上下、前后、左右的空间关系。
5.穿透:形状的透明度相互重叠,但不产生自上而下的空间关系。
6.组合:形态与形态相互组合,形成更大的新形态。
7.还原:形态和形态互相覆盖,被覆盖的地方被切断。
8.差异重叠:形状相互重叠,在重叠的地方产生新的形状。
第三,画册设计的逐渐变化和重复
渐变是我经常听到的一种效果。我可以在大自然中亲身体验。我们会在路上感受到树木由近及远,由大及小的渐变。
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