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ps怎么做海报插画

ps怎么做海报插画1.素材图,photoshop cs5将照片转成彩色潮流插画过程 教程开始:1.打开人物图片素材,复制一层。图象╟调整╟阈值2.双击人物图层,设置图层样式,按住alt键点击下个图层右边的三角形,往左边拉到1573.新建图层,用柔软的画笔随意的添加颜色4.双击色彩图层,设置图层样式,同样拉三角形5.用白色的柔软画笔在人物副本图层上将黑色地方擦拭掉,完工。ps手绘插画风格1.打开图片,做一些基本的修饰,根据自己的需要来,因为最终出片是“插画”风格的,所以这里没有做精修。ps怎么做海报插画_ps手绘插画风格:2.复制图片,选中复制好的图层,打开滤镜Topaz Simplify,如图。打开后,首先点击一下面板右下角的“Reset”按钮,重置一下,因为该滤镜会记忆上次的操作。PS:滤镜已经内置了N多预设可以一键完成各种效果,预设的选择在面板左侧,如图所示。这个案例不直接使用案例,我们接着往下看。3.将视线移动到Topaz Simplify滤镜面板的右侧,在面板“预览区”下方的全局调整”Global Adjustments”菜单展开后,选择点击最右侧的“Edges”,我们接下来先对该参数进行设置。4.把边缘类型“Edges Type”选择为“ Mono Edge – Normal”,边缘强度“Edge Strength”调整为5.00,“Simplify Edge”调整为0.10,“Reduce Weak”调整为4.37,“Reduce Small”调整为0.21,如图.PS:参数并非固定的,可根据自己需要的效果适当调整。做完这一步,就得到了一个基本的线稿。5.将鼠标移动到Topaz Simplify滤镜面板右侧的下方的“Finishing Touches”,展开该参数,接着展开该局部下的透明度“Transparency”,将参数调整到0.2-0.5之间,寻找一个理想值,主要是找回一些色彩。设置完之后,直接点右侧下方的“Apply”按钮,这样就得到了一张全新的基础图片,再做诸如提高饱和度的操作时就是以此为原片,不用再担心颜色过度饱和了。6.将之前展开的面板都折叠起来。这次我们展开“Adjust”面板,“Saturation ”调整为3.02,“Saturation Boost”调整为1.15,主要就是要让颜色平衡生动起来,参数不是固定的,按照需要达到的效果调整。其他几个参数也可以去调整的。7.点击Topaz Simplify滤镜面板右下方的OK按钮,应用效果,回到PS中。可以多复制几层去做不同强度的效果,再利用图层的不透明度控制效果,完成后即可存储出片了。下图就是完成的效果了。手绘海报插画角版插画今天通行于国外市场,主要表现形式有出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。所以学会插画有很大的用途。1.首先你得确定外部的形状,画个大圆,如果没有圆规,教你先画正方形2.然后确定正方形四天边的中点,做个小标志3.连接四个中点,然后顺着中点画圆4.当你觉得圆的形状出来了之后,把多余的辅助线擦掉5.在圆里面画自己想要的形象,注意角版插画的特点,圆里面的东西不要占据圆的全部面积,而且是把自己的一部分展现在圆里6.把人物或者动物的形象补充全7.开始涂色,从内往外涂,从淡色的开始涂,边框记得最后再描画,以便修补涂不好的颜色8.开始涂形象的深颜色部分9.因为圆里面的背景颜色我打算用黑色,所以形象的边框我就先描绘出来(只要背景是深颜色,人物或动物形象边框可以先涂画)10.背景颜色涂上黑色,最后用白色颜料随意点缀作为夜空就行ps怎么做出手绘风格1.首先先打开要制作成手绘效果的照片,再复制出新图层【图层1】再点击【图像】里的【调整】中的【去色】经验:复制图层的快捷键【Ctrl+j】去色快捷键为【Ctrl+Shift+U】2.然后再次复制图层,选择【图像】中的【调整】里的【反相】,更改图层的混合模式,如图设置为【颜色减淡】经验:一般这个时候图片都是成白色的。另外反相的快捷键为【Ctrl+i】3.再选择【滤镜】中的【其他】里的【最小值】,半径大小自己适当调整。经验:一般人物手臂之类的线条不宜过粗的半径即可。3.然后点击【图层样式】中【混合选项】里的【下一图层】按住Alt键再移动鼠标向右拖动。经验:【图层样式】的快捷打开方式,为双击该图层即可。4.然后将【图层1副本】向下合并至【图层1】再新建一个图层,将背景图层白色。5.然后选用【矩形选框工具】选出一块区域,再点击羽化,羽化半径为【50像素】左右即可。经验:羽化的快捷键为【Shift+F6】6.然后再将【图层1】向下合并,再建立【添加蒙版】7.点击【滤镜】中的【杂色】里的【添加杂色】,数量大约为【150%】,平均分布。8.再点击【滤镜】中的【模糊】里的【动感模糊】9.角度约为45度,距离约为15像素提醒:之前的这些数据都是仅供参考,不同照片,设计的数据是不同的,大家要自己把握哦。10.又一次向下合并使得只剩下【背景】图层了,然后在背景上方添加一个新图层【图层1】11.填充的颜色稍微灰一点,但是接近白色,填充为#f0f0f0左右。经验:这里可以多合并几张背景,使得图片更加像是素描出来的一样。12.最后调节一下填充度,再向下合并成一个图层,如此,一张照片就顺利变成了手绘素描的效果了。

vi设计要求是什么

vi设计要求是什么vi的设计要建立在严谨市场调查之上,需要针对品牌的实际情况,结合客户的行业属性、企业理念、品牌特点,结合消费者和市场,通过系统的调研、诊断、评估、及具体的策略、方案、设计等一整套系统完善的品牌塑造体系。1.vi设计强调统一性原则,是为了企业形象对外传播的统一性,所以vi设计应该运用统一的设计和统一的大众传播,用视觉一体化设计,创造出能传播的统一的企业理念与视觉形象,这样才能集中体现企业的形象,给大众留下强烈的印象与影响力。vi设计的标准色通过对色彩情况调查阶段以及对vi设计表现概念阶段的效果的调查,从而得到vi设计中标准字特征,让vi设计具有识别性,易读性及造型性,系统性及延展性。在企业符合行业和产品特征同时让vi设计具有独特的个性,让vi设计更高的是传达企业的理念与文化精神。2.识别性和有效性原则。vi的有效性是指企业能够有效的推行和运用,不仅仅只是企业艺术的装饰物,因此vi的设计还要具有较强的可实施性,如果可行性过于麻烦,那么在优秀的vi也因难以落地而成为海市蜃楼。所以要能够便于操作,其可操作性是十分重要的。在设计vi的时候,一定要从企业的行业背景、企业文化、品牌理念等为出发点,在品牌营销的今天,没有vi设计就意味着它的形象将淹没在商海里,没有辨识性,毫无产品和服务的个性。3.优秀的vi设计有什么要求外形特征、编排、笔划、字距笔形,确定外形笔法的变化,字体的变化等。进行vi设计时,在能够深刻的展示企业的良好形象以及深层次的理念传播的基础前提上,vi设计者可以进行大胆的创新,设计出别出心裁的方案。进行vi设计要考虑什么一、确定vi设计的方向这个范围很广,我们可以设计我们企业的核心,我们也可以从行业的方向设计。这个方向是非常关键的,例如,如果你想做鸡精vi的设计,你需要从鸡精的小方向入手,锁定在这个范围和目标上。反之,如果你想做鸡精,而vi的设计方向是鸡肉或者,消费者不会看到你设计的产品的特点。大型偏离主线的项目,在不适当的时间开始,在这种情况下,再好的vi设计是徒劳的。vi设计属于正确的做事范畴,第一步是做正确的事情,第二步是把事情估正确,否则会离目标越来越远。二、vi设计的外在形象和内在气质统一vi设计的外在与内在的统一,是指vi设计的表现效果与品牌文化相统一。如果vi表现和品牌的文化不能相符,再漂亮的vi设计也会觉得怪怪的。vi设计首先确定品牌的核心文化,有了品牌文化,再进行表现既容易又符合。在中国的企业中两种企业还是非常常见的:1、产品很好包装很差,这种反而没有人会觉得他的价值很高;2、包装和产品不对路,有道是:好马配好鞍,千万不要让本人的良驹戴上犁耙套,哪怕是金的篱笆套。三、vi设计要从消费者的角度出发品牌vi设计是为品牌服务的,品牌是销售的武器,所以大限度地利用vi设计来提高消费者的认知,从而提高销售,好的vi设计必须易于消费者接受和传播。并不是自我欣赏,自我感觉就足够了。如果企业只注重“设计”,而不注重以前要表达的思想,就需要重新考虑,否则,再多的投入也是浪费。因此,vi设计的作用是提高消费者的意识和销售。好的vi设计必须易于消费者接受和传播。怎样做好企业vi设计一、vi设计要简明醒目企业会进行vi设计就是想要和自己的竞争对手能够有明显的区分,这也是体现企业文化、品牌形象突出的好办法。所以在进行vi设计的过程当中就要尽可能的遵守简约并且显眼的目的。简约是要让消费者可以比较容易记下企业的标识,显眼的目的就是要让消费者能够在众多品牌当中一眼就可以看到你的产品。只有做到了这两个方面的要求,才能让vi设计达到预期的效果,才可以在消费者的心中留下非常深刻的影响。二、一定要构思新颖、特色鲜明在这里要提醒大家,vi设计的时候务必要实现让你的vi设计和别人的不同,有属于自己的特征才可以更好地吸引消费者的关注。所以在进行构思的时候尽可能地将原来的框框佳佳打破,设计一个可以满足当下消费者审美要求和价值观的东西,才可以更好地吸引大家的眼球,才能让消费者有更好地感受。三、要能体现企业或是产品的风格不管是什么企业或者是产品都要有属于自己的个性、特征,那么怎样才能让自己的产品能够在众多竞争对手当中被消费者所熟悉呢?这就要求在做企业vi设计的过程当中,融入企业或者是产品的特点,让消费者只要看一眼就知道这个产品是什么,企业是做什么的,产品会有什么特点,这样就可以吸引更多目标消费者。例如在对产品进行命名的时候就不妨根据产品的特征来确定叫什么名称,这样就可以让产品的特征能够在最短的时间类出现在消费者的眼中,也能够让消费者更快地进行购买。

动画设计说明怎么写

动画 设计 说明怎么写动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。那么,动画设计说明怎么写?下面小编为大家整理的一些内容,希望大家喜欢!1.为什么要设计;2.设计过程;3.设计感受;你照这三个方面从头开始写;1点可以写比如你喜欢FLASH,所以开始尝试做一些作品;2点可以写这个做品的设计过程,从开始到结束;3点可以写设计完后的个人感受; 谢天谢地的感觉随便你写动画设计的基本信息动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。动画设计相关介绍设计目标培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。学生要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养、动画设计方法、技能的基本训练,培养具备本专业方向创新设计的基本素质。主要是掌握关键帧动画、约束动画、空间动力学动画、角色动画、粒子动画以及渲染类特效动画制作的基本技法,能够熟悉三维动画从模型创建到材质编辑到动画制作、特效处理、以及后期编辑等制作流程。从而为将来从事的影视片头设计、影视广告和影视短片的设计制作等工作打下良好的基础。设计步骤动画设计的书很多 ,一般动画系的都是首先要上一门叫原画基础的课 ,原画是整个动画制作的核心 .如今市面上有很多原画基础的书 ,里面的人物都是从简单到复杂 ,以欧美的人物(动物)为主 ,先练习单个人物 ,之后再联系连贯动作 ,比如走一步 跑一步之类的 ,之后是软件的学习.动画设计师应具备的素质1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢?是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的.有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么?跟着导演的要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。三维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。

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