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包装设计材质都有什么

包装设计的材料主要有以下几种:1、木制。木箱多用来比较大的货物和较远的运输.木箱也有密封的木箱、可拆装拼合箱、木框板条箱、木框纤维板(或胶合板)箱等几种。2、纸制。纸材是一种可回收利用的理想包装材料,也是包装设计中应用最多的材料之一,在纸类包装设计中还可以分为瓦楞纸板和普通纸板。3、塑料。塑胶制品包括塑料袋,塑胶盒,塑胶瓶。4、金属。如铁罐,铝箔软管,易拉丝等。另有玻璃、陶瓷器皿、搪瓷器皿等。

logo设计需要什么软件

logo设计需要什么软件设计logo所需软件包括:1、Photoshop,它使用自己本身的编修与作图工具,可以更好地进行图片编辑工作。2、CORELDRAW,其广泛地应用于商标的设计,标志制作,模型绘制,插图描画排版以及分色输出等等很多的领域。3、AI,广泛用于印刷出版专业插画,多媒体图像的处理和互联网页制作。1、PhotoshopAdobePhotoshop,简称PS,是一个由AdobeSystems研究和发行的图像软件。作为一款位图设计软件,在平面设计领域是公认的老大。它使用自己本身的编修与作图工具,可以更好地进行图片编辑工作,部分设计师喜欢用它转logo设计。2、CORELDRAWCoreIDRAWGraphicsSuite是一款由世界优秀公司之一的加拿大的corel公司研发的图像图形软件。他的非凡设计能力广泛地应用于商标的设计,标志制作,模型绘制,插图描画排版以及分色输出等等很多的领域。3、AdobeIllustrator他是一种应用于,出版多媒体和线上图像的工业标准矢量插图的软件。对于一款非常不错的图片处理工具,广泛用于印刷出版专业插画,多媒体图像的处理和互联网页制作。也可以为线稿提供比较高的精度,适合制作任何小的设计再到一些的复杂项目。设计logo需要考虑什么1、可识别性很多人想设计logo,目的就是作为一个产品品牌的识别符号,所以无论设计师的设计多么创新,多么异想天开,都要保证可识别性,为市场服务。2、方便记忆如今正处于一个海量信息量爆炸的时代,品牌logo如果不能在数秒内让消费者记住,那么logo的广告就是无效的,所以logo不仅要时尚和美观,还要方便记忆。3、普适性logo的普适性,意思就是必须能在多个媒介平台上都能方便使用,无论是纸质媒体、还是互联网,抑或是金属塑料等材料上,都要保证logo清晰可见,简单可制作。4、持久性品牌资产的建立需要时间的积累,所以设计logo要有前瞻性。不盲目跟风,通过自己的思考做成一个持久的经典设计。logo设计原则1.简洁的原则只有简洁有力的logo设计才是有利于让用户产生品牌记忆和联想的好作品。2.全面兼顾的原则品牌设计必须从企业内外环境、内容结构、组织实施、传播媒介等方面综合考虑,以利于全面地贯彻落实。具体而言,就是说品牌设计要适应企业内外环境;符合企业的长远发展战略;在实施时具体措施要配套合理,以免因为某一环节的失误影响到全局。3.以消费者为中心的原则品牌设计的目的是表现品牌形象,只有为公众所接受和认可,设计才是成功的,否则,即便天花乱坠也没有意义。4.实事求是的原则品牌设计不是空中建楼阁,而是要立足于企业的现实条件,按照品牌定位的目标市场和品牌形象的传播要求来进行。品牌设计要对外展示企业的竞争优势,但绝非杜撰或编排子虚乌有的故事。坚持实事求是的原则,不隐瞒问题、不回避矛盾,努力把真实的企业形态展现给公众,不但不会降低企业的声誉,反而更有利于树立起真实可靠的企业形象来。5.求异创新的原则求异创新就是要塑造独特的企业文化和个性鲜明的企业形象。为此,品牌设计必须有创新,发掘企业独特的文化观念,设计不同凡响的视觉标志,运用新颖别致的实施手段。日本电子表生产厂家为了在国际市场上战胜瑞士的机械表,在澳大利亚使用飞机把上万只表从空中撒到地面,好奇的人们拾起手表发现居然完好无损,于是对电子表的看法大为改观,电子表终于击溃了机械表,在国际市场上站稳了脚跟。

UI设计的原则有哪些?

UI设计的原则有哪些?主要有以下几个:1、明确你的用户群首先要明确一个方向:谁是你的用户群?不同阶层、不同年龄的用户偏重的主题设定和设计元素都不相同,所以UI设计必须是有针对性地设计。2、界面要清晰清晰度是界面设计中,第一步也是最重要的工作。要想你设计的界面有效并被人喜欢,首先必须让用户能够识别出它,让用户知道为什么会使用它。当用户使用时,要能够预料到发生什么,并成功的与之交互,只有清晰的界面能够吸引用户不断地重复使用。3、交互性界面的存在,促进了用户和我们的世界之间的互动。优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。4、保持用户的注意力在进行界面设计的时候,能够吸引用户的注意力是很关键的,所以千万不要将你应用的周围设计得乱七八糟分散人的注意力,谨记屏幕整洁能够吸引注意力的重要性。如果你非要显示广告,那么请在用户阅读完毕之后再显示。尊重用户的注意力,不仅让用户更快乐,而且你的广告效果也会更佳。因此要想设计好的界面,保持用户的注意力是先决条件。5、让用户掌控界面人都喜欢对事物完全掌控,而不考虑用户感受的软件往往不会给客户掌控的感觉,迫使用户不得不进入计划外的交互,这会让用户很不舒服。保证界面处在用户的掌控之中,让用户自己决定系统状态,稍加引导,这样会更容易达成目标。6、每个屏幕需要一个主题我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便,在必要的时候更容易进行修改。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,整个界面看起来会混乱不堪。正如文章应该有一个单一的主题以及强有力的论点,我们的界面设计也应该如此,这也是界面存在的理由。7、区分动作主次每个屏幕包含一个主要动作的同时,可以有多个次要动作,但尽量不要让它们喧宾夺主!文章的存在是为了让人们去阅读它,所以在设计界面的时候,尽量减弱次要动作的视觉冲击力,或者在主要动作完成之后再显示出来。8、自然过渡界面的交互都是环环相扣的,所以设计时,要深思熟虑地考虑到交互的下一步。考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。这就好比我们的日常谈话,要为深入交谈提供话由。当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然继续下去的方法,以达成目标。9、符合用户期望人总是对符合期望的行为最感舒适,这也是与人打交道的设计应该做到的。在实践中,这意味着用户只要看一眼就可以知道接下来将会有什么的动作发生,如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。10、强烈的视觉层次感如果要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览次序,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现。也就是说,如果用户每次都按照相同的顺序浏览同样的东西,视觉层次感不明显的话,用户不知道哪里才是目光应当停留的重点,最终只会让用户感到一团糟。在不断变更设计的情况下,很难保持明确的层次关系,因为所有的元素层次关系都是相对的:如果所有的元素都突出显示,最后就相当于没有重点可言。如果要添加一个需要特别突出的元素,为了再次实现明确的视觉层级,设计师可能需要重新考虑每一个元素的视觉重量。虽然多数人不会察觉到视觉层次,但这是增强设计的最简单的方法。

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