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食品包装设计公司怎么取名?
一是可以结合食品特色起名。如果你的食品有自己特色的话,那根据这一特色来起名,可以便于大家记住你的产品卖点。二是结合和食品有关的词汇起名。使用和食品有关的词汇可以直观地展现出公司的行业性质、业务方向和出售产品等。同时这些字一般都有很好的寓意,如康、健、味等。三是根据消费群体取名。像食品可以分为老年类、儿童类、母婴类等,取名可以直接的告诉消费者自己所针对的消费群体是谁。四是根据地名取名,比如天津狗不理、武汉鸭脖等。
dm广告设计是什么?
dm广告设计是什么dm广告设计也就是“直接邮寄的广告”,也就是通过邮寄、赠送等形式,将宣传产品送达到消费者手中的设计方式。dm广告设计是区别于传统的广告设计的一种方式。dm广告设计也就是“直接邮寄的广告”,也就是通过邮寄、赠送等形式,将宣传产品送达到消费者手中的设计方式。dm广告设计是区别于传统的广告设计的一种方式。这类广告设计有广义和狭义之分。广义上的dm广告设计是指设计广告单页,方便街头巷尾,商场超市中的散布发放。或者是肯德基、麦当劳那种优惠券的设计。而狭义的dm广告设计是指装订成册的广告宣传画册,页数众多,从几十页到上百页不等。dm广告设计出的宣传册或广告册,不能出售,不能收取发行费,只能作为赠品免费赠送。同时,dm广告设计出的宣传册或者广告等需要有国家工商局批准的正式广告刊号才能刊登广告或者发行。dm广告设计出的宣传册或广告册有传统广告媒体所不能比的优点。比如,它可以针对性地选择发放对象,有的放矢,减少资本浪费和设计成本。dm广告设计出的宣传册可以一对一地直接发送,这样能够减少信息传递过程中的丢失或者歪曲,使得广告效果达到好的状态。dm广告设计出的宣传册不会引起同类产品的针锋相对直接的竞争,有利于中小企业回避大企业的锋芒,避免正面交锋,以获得空间潜心发展企业。也可以不受篇幅的限制,可以尽情赞美商品,让消费者全面了解该商品。同时,dm广告设计出的宣传册可以自主选择广告时间、区域,灵活性更大,更加适应善变的市场。dm设计技巧1、醒目的图像与广告语所谓醒目的图像,正如它的名字一样,是用来吸引人的眼球的要素。醒目的图像的有效性体现在,它具备从多份dm中脱颖而出,吸引人的目光的能力。说到醒目的图像的时候,是针对图画而言的,当然,这种图画包括了插图画、图样、照片等形式。在广告语中能够吸引人的目光的被称作CATCHCOPY。根据广告语的内容,它会引起人们的兴趣,并进一步促使人们继续阅读它。醒目的形象和CATCHCOPY的不同之处在于,前者是瞬间就可以吸引人的目光的,而后者则是靠它所传达的意思来引起人们的兴趣的。如果能把两者完美地结合起来,就一定能够紧紧地抓住人们的目光,因此,从这个意义上说,CATCHCOPY能够让人准确地理解dm的内容。2、写真在dm设计的封面上经常使用形象写真。所谓的形象写真是指,没有现实的必要,但却能使人对dm的内容产生期待和兴趣的写真。而内容中所使用的写真则包括商品或者漫画形象等,这些是用来表现相对具体的内容的。写真在宣传产品的形象上具有压倒性的优势。3、图样图样包括有机型的(organicpattern)和几何型的两种。前者是手绘的表现方式,后者是规范的或者概念的表现方式。当然前者的方式更容易让人觉得生动。由于不是具象的表现,所以不拘泥于形式的内心表现或者情感表达就变得容易了。在采用图样表现方式的时候必须对色彩的搭配给予充分考虑。因为这与颜色的心理作用密切相关。在使用图样的设计中,虽然看起来显得有些简单,但是却包含了轻松地向对方传递信息的元素。dm广告设计的优点1.dm不同于其他传统广告媒体,它可以有针对性地选择目标对象,有的放矢,减少浪费。2.dm是对事先选定的对象直接实施广告,广告接受者容易产生其他传统媒体无法比拟的优越感,使其更自主关注产品。3.一对一地直接发送,可以减少信息传递过程中的客观挥发,使广告效果达到极点。4.不会引起同类产品的直接竞争,有利于中小型企业避开与大企业的正面交锋,潜心发展壮大企业。5.可以自主选择广告时间、区域,灵活性大,更加适应善变的市场。6.想说就说,不为篇幅所累,广告主不再被“手心手背都是肉,厚此不忍,薄彼难为”困扰,可以尽情赞誉商品,让消费者全面了解产品。7.内容自由,形式不拘,有利于第一时间抓住消费者的眼球。8.信息反馈及时、直接,有利于买卖双方双向沟通。9.广告主可以根据市场的变化,随行就市,对广告活动进行调控。10.摆脱中间商的控制,买卖双方皆大欢喜。11.dm广告效果客观可测,广告主可根据这个效果重新调配广告费和调整广告计划。
什么是ui图标?
什么是ui图标 用户界面里的ICON(图标)可以分为四种:图象(image),图表(diagram),比喻(metaphor)和标志(symbol)。 “打印”的ICON给我们展示了一台打印机的“图象”,直接把人的思维联系到真实世界中的这个实际物体。图表显示了多个事物间的相互关系。“比喻”保留了它所代表事物的基本特征。传统的“我的电脑”图标就是使用比喻的方式来表达一个抽象概念:你的家,你的空间,你的东西所在的地方,你每天要去的地方等等。当标志被用在用户界面设计中的时候,通常会被直接称为“图标”,但其实从符号学上来说两者是不同的概念。 标志是一种人们习惯性指代某种事物的符号。标志,例如象警告,安全,残障人士辅助功能等等。绿色的此类ICON通常表示“赞成”,而红色表示“反对”(这是从交通信号灯中人们所形成的习惯)。 ui画图标用什么软件 什么是ui图标_ui画图标用什么软件,目前的UI设计师平均技法这块基本是有以下4个软件。会了这4个基本UI设计技法没有多大问题了。不过也有少部分公司是只会这4个不够的。PSAI主要是用来做界面,AE用来做动效,ARP用来做交互原型。 1.PSCC2015.5,PS 全称 Photoshop,UI设计用的多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。 2.AICC2015.3,AI 全称 Illustrator,一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。 3.AECC2015.3,AE 全称 After Effects,主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。 4.ARP 全称 Axure RP Pro。,主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。 ui图标素材 国内:APPPSD,很多新的UI设计素材PSD下载。 国外:Dribbble,有的设计师会放出下载,并且经常有很多不错的作品可以用来激发灵感。 站长素材,免费的,还不用注册,海量的素材;红动中国,非免费;素材中国,免费。图标的话, 有一个不错的网站: iconmonstr - Free simple icons for your next project 这网站提供了非常多可以用来做 Action Icon 的图标。至于其他的图片素材 Android Design 网站上都有提供。 千图网:www.58pic.com/ 免费下载(有限制一小时两张) 成品、高清图片、素材; 昵图网:www.nipic.com/index.html 需要共享分以及昵币(充100块钱够用好久 而且你上传图别人下载了你就得分) 包括成品、高清图片、素材 素材数量很多; 站酷:http://www.zcool.com.cn/ 免费下载 (站酷不是专业的素材网站,但是有免费的素材)主要以素材为主,没有成品 尤其适合UI设计,有很多图标素材。 ui图标设计 什么是ui图标_ui画图标用什么软件,一般情况下采用32X32的网格。图标的结构分为形状和方向两部分。有边框的图标,设计时一般会先在边界框位置画出图标样式相似的图形,例如,正方形,圆形,三角形,矩形等作为边框。 圆形的图标在网格中一般呈现居中状。设计圆形图标时,四个边缘可能会触及到内容区域的边缘,但不会到留白区域。遇到图标中有些小图形边角超出圆形的情况也不要担心,这是正常的现象。 方形图标和圆形图标一样,也是在网格呈现居中状,但大多数情况也会触及到内容区域的边缘。在32px的网格中,通常设计图标都会遵循从28px中垂直和水平的分出20px区域这样的规矩。但是网格规矩不是所有设计都必须要遵循的,网格是起到帮助提高图标设计的一致性的目的,设计很棒的图标和遵循规则两者还是应该选前者。 设计图标的目就是为了和用户沟通,让他们通过图标来进行选择。如果图标的细节太多就会影响辨识复杂度,甚至成为累赘。所以在没有把握的情况下使用低限度的细节,确保明确的图标含义即可。 ui图标设计主题 主题图标要点: 1.持图标的一致性,可以使图标的主题感觉更明显更强烈,一致性可以表现在以下几方面:风格、元素、色彩、形状、光源、质材。 风格:拟物,微拟物,扁平,手绘,写实,选取好一种表现手法后一直延用下去。 元素:增加相同元素,使图标有更明显的一致特征。 色彩:单色搭配,重复使用同样的颜色搭配,多钟颜色搭配,采用相同范围内的饱和度与明度。 形状:统一背板形状,圆形,方形,圆角矩形等。 光源:统一光源方向,使图标的高光、反光、投影的方向统。 质材:图标质感统一,使用一样的质材制作图标,例如:哑光、镜面、木质、金属、岩石、植物、纸张。 2.创意。在一味追求统一的同时,会导致图标的辨识度降低,使同系列的图标之间不能很好的区分,所以在适当的时候,改变一些特征,增加一些创意的表现,降低某个设计要素的统一度,增加图标之间的辨识率。在有丰富的创意的前提下,规范都只是参考,不要被规范束缚我们的想法与想象。

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