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简约红酒画册设计相关问答
如何设计包装盒步骤?
什么是包装设计,包装设计是将艺术与自然科学相结合,并将其应用于产品的保护和美化。它不是广义的“艺术”,也不是简单的装饰,而是集科学、艺术、材料、经济、心理、市场等综合元素于一身的多功能体现。
包装设计的步骤是什么?包装设计的步骤主要有以下几个:一、与客户沟通接到包装设计后,不能盲目的开始着手设计,首先应该做的是与客户充分的沟通以了解详细的需求。1、了解产品本身的特性:如产品的重量、体积、防潮性以及使方法等,各种产品有各自的特点,要针对产品的特性来选择应该使用的材料与设计的方法。2、了解产品的使用者:消费者有不同的年龄层次、文化层次,经济状况,因而导致他们对商品的认购差异,那么产品就得有一定的针对性才能准确的定位包装设计。3、了解产品的销售方式:产品只有通过销售才能成为真正意义上的商品,一般情况下在商场或超市的货架上销售,也有其它直销形式等,那么在包装形式上就应该有区别。4、了解产品的经费:对经费的了解直接影响着包装设计的预算成本,因此需要了解产品的售价、包装和广告费用等。客户最喜欢你把成本降到最低。5、了解产品背景:首先应了解客户对包装设计的要求,其次要掌握企业识别的有关规定,再次应明确产品是新产品还是换代产品,以及该公司有无两类产品的包装等。二、市场调研市场调研是设计之前必须的一个重要环节,设计师只有通过市场调研才能对产品从总体上把握,这样对制定出合理的设计方案有很大帮助。首先了解产品的市场需求,设计者应该从市场需求出发挖掘目标消费群,从而制定产品的包装策略。其次,了解包装市场现状,即根据目前包装市场现况以及发展趋势加以评估,设计出最受欢迎的包装形式。另外有必要对同类产品的包装进行了解,即要了解同类产品的竞争形势,从各个角度去分析调查,以设计出最合理的包装作品。三、制定包装设计计划在通过以上的信息收集与分析之后,拟定出合理的包装设计计划及工作进度表及计划书。
44192021-05-19
海报设计的四个要素是什么?
海报 设计 的四个要素是什么海报设计的四个要素包括:1. 视觉冲击力;2. 鲜明主题;3.字体的设计;4.优质的排版。其中色彩的运用在海报设计中尤为重要,是海报界面风格最重要的组成部分,因为色彩能对人们的视觉形成最强烈的冲击力。1. 视觉冲击力色彩的运用在海报设计中尤为重要,是海报界面风格最重要的组成部分,因为色彩能对人们的视觉形成最强烈的冲击力。成功的海报色彩设计能凸显海报风格,强化主题,吸引观者驻足,加深印象。2. 鲜明主题海报设计固然想象空间无限,但是纵然如此也不能天马行空,必须要有一个明确的方向性。海报设计就是为了传达目标信息,刺激消费者购买欲望。3.字体的设计在海报的整体设计当中,字体设计是功不可没的,经过艺术化设计以后,可使文字形象变得情境化、视觉化,从而强化了语言效果,提升海报设计品质和视觉表现力发挥了极大作用。4.优质的排版版面排版就将背景、Logo、文字、图片等元素在海报中组合。通过对版面的平衡、比例、虚实、韵律和分割等进行不同的设计,可以形成独特的视觉效果,达到突出主体、吸引视线、层次分明、均衡和谐的作用。海报设计的特点1、尺度大海报招贴粘贴于公共场所,会受到周围环境和各种要素的搅扰,所以必须以大画面及杰出的形象和色彩展现在人们面前。2、远视强为了使来去匆忙的人们留下视觉形象,除了尺度大之外,招贴设计还要充分体现定位设计的原理。以杰出的商标、标志、标题、图形,或比照激烈的色彩,或大面积的空白,或简练的视觉流程使海报招贴成为视觉焦点。3、艺术性高就海报的整体而言,它包括商业海报和非商业海报两大类。其间产品海报的表现方式以具体艺术表现力呈现,给消费者留下实在感人的画面和赋有幽默情趣的感触。4、广告宣扬海报期望社会各界的参与,它是广告的一种。更多印刷知识,图小制广告设计制作公众恭候大家的重视。海报可以在媒体上刊登、播映,但大部分是粘贴于人们易于见到地方。5、商业性海报是为某项活动作的前期广告和宣扬,其目的是让人们参与其间,表演类海报占海报中的大部分。海报设计的表现形式1.店内海报店内海报通常应用于营业店面内,做店内装饰和宣传用途。店内海报的设计需要考虑到店内的整体风格、色调及营业的内容,力求与环境相融。2.招商海报招商海报通常以商业宣传为目的,采用引人注目的视觉效果达到宣传某种商品或服务的目的。招商海报的设计应明确其商业主题,同时在文案的应用上要注意突出重点,不宜太花哨。3.展览海报展览海报主要用于展览会的宣传,常分布于街道、影剧院、展览会、商业闹区、车站、码头、公园等公共场所。它具有传播信息的作用,涉及内容广泛、艺术表现力丰富、远视效果强。4.平面海报平面海报设计不同于海报设计,它是单体的,独立的一种海报广告文案,而海报设计则包含有立体感,时光交错感,给人一种身临其境的设立理念,这种海报往往需要更多的抽象表达。没有一定的设计功底,很难做到赏心悦目的效果。平面海报设计就没有那么多的拘束,他可以使随行的一笔,只要能表达出宣传的主体就算是起到了海报宣传作用。所以平面海报设计是比较符合现代广告界青睐的一种低成本,观赏力强的画报。
17832022-12-01
游戏的ui是什么?
游戏的ui是什么游戏行业可谓是近几年来炙手可热的行业,而UI设计师又是游戏行业中热门的岗位之一。炫酷的手机游戏处处可见,界面体验已经成为用户互动的关键。那么所谓的游戏UI是什么意思呢?游戏的ui是什么_游戏ui素材,UI设计可以分为应用和游戏UI两个方向。应用UI多指的是网页、安卓、IOS界面设计等内容,而游戏UI设计则主要针对游戏界面、游戏道具、图标设计、登陆界面等方面。其中游戏界面又包含页游、客户端界面等,形式多变。在游戏中,可以说UI设计无处不在。游戏UI是什么意思?笼统的讲,游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏设计中,界面、图标、人物服饰的设计会随着游戏情节的变化而变化。既要凸显游戏的个性品位,又要让造作更加简便、舒适,展现游戏的定位和特点。目前,我国的游戏UI设计水平尚且停留在相对初级的阶段,多数设计会根据基本功能和“漂亮”的基准来衡量,而忽略了不同用户的操作需求。要么单调乏味,要么借鉴大作,缺乏自身游戏特点。 实际上,游戏UI设计的学习需要涉及心理学、工程学等多学科领域知识,从游戏、玩家、设计多个角度的复杂关系进行探讨。需要注重艺术审美、专业技术、心理情感等方面,从多角度去理解游戏UI是什么意思。游戏ui素材游戏的ui是什么_游戏ui素材,一般大型的游戏公司都是公司的UI亲自去画的,当然可以去拿一些竞品游戏做参考了,不过一般也不会直接去下载别人的UI素材来用,因为可能会涉及到侵权问题,如果因此被告也不太值当。UI素材的来源很多,比如说花瓣网、淘宝卖的素材、游麟网上都有很多的素材,但是这些素材都是有版权的,不能直接拿来用。其实可以花几块钱在淘宝买一些分层的素材,作参考也是不错的选择。游戏ui界面是什么1.简化游戏:包括各种系统,数值,界面。凝练主要信息和次要,确保一个界面上显示的信息,数字,按钮不能太多。次要信息增加一个呼出按钮即可。(因为玩家毕竟不能像在电脑或者平板上进行更多的信息查询和调整)2.字体:字体要足够大,能看清楚。做的时候,把设计好的界面放在手机上查看终效果。3.按钮:按钮要足够大,也要比较亮。这样才能够突出,确保眼能看清,手能按下,不会出现太多操作误差。按钮之间有一定间隔。4.色彩:界面色彩统一。这个根据每个游戏特征,自行探究。反正色彩不要用太过黑暗,太过脏的颜色就好,也不要太亮。因为玩家大部分时间都是在和界面打交道的。5.图标设计:每个图标都是一个入口,因为尽量设计的有辨识度。根据图标不同功能进行归类排布。6.界面:界面复杂度要小,一般不要超过三级操作(跳转)吧。要不然操作会很麻烦。界面之间的功能契合度要好。根据系统功能,进行有机整合。确保每个玩家行为都能够用小的步骤来完成。逻辑清楚合理。(界面的互斥性,以及显示层级关系。)7.信息:信息的展示等级,动的特效>图片>按钮>文字(明暗度,大小,频率,色彩) 根据需求,对有时效性的东西进行有效设计。对于重要的东西进行标位。包括指示。8.友好度:为了新手玩家,为了引导。确保每个功能都有按钮或者文字进行引导。使玩家可以按照文字或者按钮提示顺利进行“下一步”或者“上一步”。不会出现卡壳现象。9.精致:现在手机屏幕分辨率越来越高。做的精致一些,是可以适当的使文字按钮变小,信息显示变多,但是,真心不推荐。除非你是战略类游戏。需要大量的信息资源同时进行观察参考。但游戏做的精致总是没错的。10.标题页:标题页是各种功能的入口,一定要分类规划好。不要学知乎,它就是个不太成功的例子。11.特性:要充分利用手机类游戏的特性。上下左右划屏。隐藏|呼出界面。多参照各种手机软件,操作系统的设计。游戏ui和应用ui的区别一、应用UI例如ios界面和安卓界面,其实做设计这行,与系统无关,同样都是设计,这与我们的是ios系统还是安卓系统并没有关系,只不过在视觉风格上会有些差别;再如电视车载界面和独立平台,其实车载本身就是一个独立平台,将这些分类其实没有什么意义;再如ICON(图标)设计,UI设计本身是包含了图标设计的,而且在手机界面设计中就包含了ICON设计,不管是ios还是安卓,都是会涉及这块。其实应用UI设计会流行起来,总的来说也是因为国内智能app开发数量多了起来,所以总而言之,应用UI设计大致上来说是离不开app的,所以他的就业也比较单一。二、游戏UI游戏UI包括:1、游戏界面2、游戏道具以及图标设计3、游戏中的登陆或者开始界面。游戏中的UI设计是无处不在的,而且都是需要UI设计师一个个的画,可以说游戏UI比应用所包含的东西多得多,也更加多变。三、二者对比:不管设计师设计出来的是小清新还是可爱风,我们都可以一眼看出,其中的相机、短信、拨号、时钟、录音机等图标设计。这些图标再怎么设计都逃不出事物本身的特性,要是你设计成这样妖怪主题的,恐怕没有显示字没有几个人知道那些图标代表了什么。这就是用户体验,要让人知道你画的是什么。这既是应用ui的局限性也是一个优点。而游戏Ui就不同了,同样的东西你可以发挥你的想象,设计成你自己想要的样子,但是前提都是要考虑用户体验。人机交互永远都是Ui设计的主旨。游戏 ui设计 师工资普通职员一般在3000-6000.主管级别一般在6000-10000.经理级别一般在10000-20000。用人单位会根据劳动者的能力、经历、岗位级别等确定相应的薪酬,在招用时应当告知劳动者具体的劳动报酬。按照工作年限进行划分:1年及以下(包括实习):平均7.1k这样的薪资在北上广深一线城市差不多达到养家糊口的水平,接私活碰到的差不多就是「要求大气,预算1000」的甲方。2年到5年:平均12k突破万元大关,成为万元户,标准的小白领,但是面对北上广深的房价胆战心惊,毕竟工作时间不长,积蓄不多,住租房追求质量,装修多走日系或者北欧风,家具参照宜家。平时爱去的地方是无印良品!6年及以上:平均21k荣升资深设计师,被尊称为大牛,对待甲方已能轻松自如的应对,「甲方虐我千百遍,我待甲方如初恋」。有一定的经济水平,面对房价还是心头一紧,毕竟还完房贷就要吃土了。
18422022-12-01