Sembcorp品牌LOGO及介绍

Sembcorp是做什么的?

Sembcorp(Sembcorp胜科)主营能源,水务,海事的品牌。

Sembcorp详细介绍

新加坡胜科工业有限公司(SembcorpIndustriesLimited)是全球领先的能源、水务和海事工程公司,成立于1998年,由胜宝旺工业有限公司,以及新加坡科技工程有限公司合并成立而来。1998年10月5日在新加坡证券交易所上市,新加坡政府持有大部分股权。胜科工业主要经营能源、水务、海事、和综合性城镇发展等,为工业和市政客户提供可靠的能源和水务解决方案。科胜集团两大股东(淡马锡控股:49.5%;公众持股人:50.5%),三大核心业务(胜科公用事业:100%;胜科海事:61%;胜科城镇发展:100%)。

胜科工业集团旗下公司"胜科海事"(SembcorpMarineLimited),于1987年9月18日在新加坡交易所独立上市,在海事和岸外工程方面处于世界领先。胜科海事前身是裕廊船厂,在1963年由新加坡经济发展局(淡马锡公司前身)和日本IHI公司合营,主要业务是特殊船舶制造,浮动平台与浮动装置的建设,船舶及岸外工程的维修翻新。客户包括大型石油公司、钻井承包商、船运公司、浮动生产装置的拥有者和运营商等,业务主要在新加坡、印尼、印度、英国和巴西。

胜科集团旗下公司"公用事业"(SembcorpUtilities),胜科在开发、拥有和运营能源与水务资产方面处于世界领先地位,研制了包括海水淡化、雨水收集和污水处理的新生水技术成功解决了新加坡水资源缺乏的问题。集团专注于天然气与电力、可再生能源与环境、商业与零售三大业务板块。业务范围包括:发电、售电、蒸汽的生产与输送,以及天然气进口、供应与销售;工业与市政污水处理,包括再生水、海水淡化、饮用水和工业用水的生产与供应。

胜科集团旗下公司"统合性城镇发展",拥有25年土地开发、发展经验,在中国、越南和印尼拥有13个综合性城镇发展项目,包括工业园区以及商务、商业和住宅空间。胜科工业园控股(SembCorp Parks Holdings Ltd),也是科胜集团旗下子公司

胜科集团在中国的业务遍布15个省级地区,运营超过20项能源和水务设施,遍布重庆、河北、内蒙古、江苏及上海等地,在四川和江苏拥有三个工业和商业园区。中国项目:黄骅风电厂、上海漕泾热电、天津临港工业区胜科污水处理、张家港保税区胜科水务、连云港工业污水处理、无锡新加坡工业园、中新南京生态科技岛、新川创新科技园。

中国公司:胜科(中国)投资有限公司钦州胜科水务有限公司胜科(长治)水务有限公司福州胜科水务有限公司三河燕郊胜科水务有限公司天津临港胜科水务有限公司南京化学工业园水业有限公司沈阳胜科水务有限公司张家港保税区胜科水务有限公司南京胜科水务有限公司胜科(曹妃甸)水务有限公司张家港保税区胜科新生水有限公司七台河胜科水务有限公司胜科(荆门)水务有限公司重庆松藻电力有限公司启东胜科水务有限公司胜科(连云港)水务有限公司

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画册设计怎么做? 怎么 设计 画册在画册设计之前,需求方应与设计师在整体配色、版式、风格上达成一致,在后续的具体设计过程中,充分尊重和信赖设计师的创意和风格,后期再在细节上做一些调整即可。 1、创意 创意是画册设计的灵魂,一个富有创意的画册会给大众留下深刻的印象,会在众多千篇一律的画册中脱颖而出。一本好的画册设计需要创意来支撑,没有创意的画册是苍白无力的,大众观看之后没有记忆点,自然对这个画册背后想要表达的东西也是没有兴趣了解的。2、简洁 画册设计的简洁是指简单明了,适合大众观看,并且还要富有创意,有内涵,俗话说简单的东西才是最难的,要做到这点也是不容易。所以在画册设计的时候,切莫把太过于复杂的东西放在画册里,大家可能不会仔细去看画册的内容,所以在设计方面就要把画册所要表达的东西体现出来。3、逻辑 设计画册不是零散的,画册是一个整体,那么设计自然也是个整体,前后画册的设计也要有呼应,有逻辑。画册内容有逻辑符合大众的阅读习惯,画册设计有逻辑,看起来赏心悦目,这样画册整体才看起来和谐。画册怎么设计好看1.设计风格 在开始专辑设计之前,我们首先要将专辑的风格定位为一个整体。它应该具备什么样的气质?应该是复古风格?民族风格?它是国际风格等等。只有在样式确定后,才能根据样式找到设计参考和设计元素。2.公司文化理念 设计必须体现事物的真实性;通过对公司的理解和认识,我们要分析和认识企业的企业文化、精神、理念、优势,通过设计师的设计,把公司的力量、文字、材料、多维地展现出来,100%地还原出来。公司的实力;专辑应特别注意避免与其他品牌的专辑相同。更不用说模仿别人的设计了。3.了解客户需求 客户寻找设计公司的设计宣传册,表明他们是有需要的,所以作为乙方的设计公司,他们应该从客户的角度思考:例如,市场需要什么?我想表达什么?我应该向消费者展示什么?站在客户的立场去构思画册的风格和内容也是一个优秀画册的必要条件。4.创意设计 如果一本画册想要在市场上脱颖而出,为了让消费者认清品牌的独特品质、风格和情感,我们需要在画册设计过程中融入创意点和表现形式,如适当的毛坯、点线表面组成、图片的纹理处理、以及其他图形技术使画册具有独特性和独特性,是一本优秀的画册。它必须是独一无二的。当然,一个好的画册设计还需要很多点,需要对每一家企业进行有针对性的分析,为每一家公司做一个独特的宣传,所以专业的事情要专业的人去做是没有错的,至少对美的理解要比企业主强!画册设计的基本步骤1、 了解企业画册设计需求 首先要清楚企业需要的画册性质,画册设计的页数大致是多少,采用纸张的类型,画册设计的风格等,这些是需要提前跟客户沟通的。2、 画册设计的连贯性 企业画册在设计过程中需要明确它的内容连贯性,在设计上也需要承前启后,不可虎头蛇尾,要让读者有良好的观感,才能在这过程中发挥企业画册的作用。3、 与企业客户沟通 在设计过程中,虽然在一开始已经明确企业需求,依然需要随时跟客户沟通,毕竟能做出最终选择的是客户。在沟通过程及时修改,最终让客户确定方案。4、 画册印刷阶段 客户一旦同意制作画册,就开始进入制作流程。画册设计过程中需要确定好画册的工艺,否则会导致设计效果与印刷效果相差甚远,让画册设计功亏一篑。
14352022-12-01
UI设计的职责是什么? UI 设计 的职责是什么UI设计师,UI设计的职责是什么_ui设计工程师岗位职责:1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作;3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的终实现。4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。7、维护现有的应用产品。ui设计工程师岗位职责完成或参与完成公司软件项目整体形象规划,创意提案及美术开发。软件界面的视觉设计和美化。具体包括:UI设计的职责是什么_ui设计工程师岗位职责,根据需求设计软件产品的UI(用户界面及交互设计),完成图标设计,整体配色设计;可以进行产品包装、广告专业设计等推广宣传资料的设计制作;负责公司产品的视觉设计,包括软件产品界面(包括网页应用、客户端应用、移动应用和其他终端应用)、图表设计、logo设计及flash演示等;配合产品经理、开发人员完成原型或DEMO设计;负责制定项目UI的详细设计规范;参与负责整理详细功能的设计规范文档;参与软件测试、测试文档撰写/维护,负责交互性测试机文档撰写等;参与根据新产品的市场需求与技术实现的结合匹配,主动有效的与项目团队成员沟通合作,确保产品高质量按时正常上市;参与市场调研,归纳产品功能特点、提炼易用性、友好性、特有特色特点。负责产品的用户习惯分析、可用性分析、功能设计并撰写相应文档;提交各类竞品的UI操作方式与流程对比分析报告;负责快速响应市场及用户的反映,进行设计的优化改进及完善设计;完成领导交办的其他事项。ui设计经理岗位职责1、精通网页布局及规划,能够独立完成网页制作,负责网站页面、广告设计、美化、更新等工作;2、 协助编程人员设计制作网站前后工作,独立完成美工等视觉需要;3、关注用户体验,有较强的审美设计能力,有良好的创意理念,能很好的把握色彩与网页布局;4、较好的美术功底,对色彩有良好的控制能力,良好的设计创新能力,其它与美术设计相关的工作等。ui设计主管岗位职责1、负责公司软件产品、项目的流程设计、视觉设计、体验设计的把控;2、负责设计团队的设计品质和工作效率,保质保量完成公司设计任务;3、完善公司UI设计体系,根据不同的产品项目提出整体设计思路,并制定相应的设计规范和标准;4、参与重点产品的具体设计工作及产品创作过程,提供专业意见;5、负责设计组的人员管理,稳步提升设计团队的专业能力。ui设计的职责分类一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。主要学习各种图形图像软件制作工具,进行色彩搭配,吸引眼球。学习ps,对图片进行处理,编辑,图层,调色,特效,图像合成,通道技术,抠图技术等。学习illustrator矢量图制作的软件,包括图像的选择,形状,对象,变化,上色,文字处理,画笔使用效果,及图形样式,符号,图像置入等。学完之后,能从事淘宝美工,图像制作,logo制作等工作。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。app用户界面设计,以用户体验度为原则,以用户为中心的设计理念。主要学习html+css,java,jquery等,熟练运用文字,图片,背景,表格,表单和菜单等网页元素,增强用户体验度。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量ui设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,ui设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
16552022-12-01
UI原型图什么样? UI原型图什么样 原型:用线条、图形描绘出的产品框架,也称线框图。设计师们开始制作网页的时候,在没有灵感的时候,除了在设计达人网上找灵感外,往往是从设计草图开始画,画出自己想要的样子,然后再从 Photoshop上开始设计。这些设计师画的一些草图,也可以称作”原型图”。 给网站设计原型是一个全面系统的过程,在此过程中你需要拿出一套线框图并确保基本的交互功能。单纯的线框图可以是静态的图片,甚至可以是手绘的草稿,但是原型大多是动态的,可交互的,至少主要的页面和功能能基本呈现出来。前期的原型线框是关键阶段,原型图函盖很多方面的东西,如功能、易用性、版式,这对于交互设计师做原型时都需要考虑的。 原型图是谁画 1、UI原型图什么样_原型图是谁画?原型不是PM的罕有的产出,但原型是PM必须懂的一环。 2、原型是产品设计顺理成章的产出,当你非常了解你的产品,原型是小case,如果你觉得原型很浪费时间,只能说你没想的足够明白。 3、原型有助于和老板、UED、UI、技术等多部门的沟通和讨论,空谈无益,拿着原型图来讲解就是四两拨千斤,一个好的原型,有助于让所有相关人员都统一思想。 4、PM不做原型而扔给UI、UED是不负责任的表现,你自己没整明白的事情,让UED参与,那不是害别人吗?你嫌做原型浪费时间,人家又何尝不是这么想呢? 5、原型只需要讲清楚关键的用户流向、内容流向、关键点的交互处理即可,讲明白事情重要。 ui原型图设计工具 1. POP(Prototyping on Paper) 算是移动App原型设计神器 ,很多公司在用:quora、sina、豆瓣、36氪、ifanr… 操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在iPhone上给小伙伴们演示了,并且POP内嵌的交互动作 如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。 2、Pencil Project Pencil是一款开源的可以用来制作图表和GUI原型的工具,可以作为一个独立的app,也可以作为Firefox插件。内置模版可以帮你绘制桌面和移动界面中用到的各种各样的用户界面,包括流程图、UI和一般的通用图形。 3.Axure 大 家都很熟悉了,这里主要说下移动端的演示,这样才充分表达原型意图。按F5生成原型的时候,在“Mobile/Device”选项中可以设置适配移动设备 的特殊原型(Axure 6.5以下版本),再用移动设备访问你生成的原型链接即可(该页面创建一个桌面快捷方式)。 4、Proto.io Proto.io是一个专用的手机原型开发平台——可以构建和部署全交互式的移动程序的原型,并且可以模拟出相似的成品。它可以运行在大多数的浏览器中,并提供了3个重要的接口:dashboard、编辑器以及播放器。 5、Moqups 是一个非常好的、免费的HTML5应用,通过它可以创建可爱朴素的线框图、实体模型和UI概念。该程序使用起来非常简单,并且有内置的模板可以直接使用(模板包括单选按钮、链接、图像占位符、文本框以及滑块等)。 6、UXPin UXPin是DeSmart团队开发的一个简易快速的实体模型和在线可点击原型创作工具。它基于出色的用户体验设计原则,在构建原型中,它提供了一个完整的工具包(该工具包具有良好的用户设计模式和元素)来从头构建一个出色的原型。 7、Omnigraffle OmniGraffle是由The Omni Group制作的一款带有大量模版可以用来快速绘制线框图、图表、流程图、组织结构图以及插图等类型图的app,也可以用来组织头脑中思考的信息,曾获得2002年的苹果设计奖。 ui原型图用什么软件 对于设计师来说,拥有一款直观、易用的原型图设计工具是重要的,Fluid UI以其极简风格和直观的流程设计,帮助设计师们在快速迭代的开发过程中提高效率。 Fluid UI是一款用于移动开发的原型设计工具,它能够帮助设计师快速高效地完成产品原型图的设计。毕竟现在的移动开发越来越趋于小规模团队协作,设计师需要在快速迭代过程中迅速制作出原型图,他们需要一款直观易用的工具来工作,从而和终的产品相适应。 Fluid UI主要帮助设计师画出线框图,它甚至能够影响到后期的界面设计、产品功能设置以及上线前测试。同时,Fluid UI对于UX流程设计有很大帮助,能够将不同的界面联立起来,以便于看到产品不同界面之间的关系。 使用过Fluid UI的开发者表示,该工具吸引自己的地方在于它的“极简主义”。Fluid UI提供免费版本和付费版本: 免费版——支持1个项目; 29美元/月——支持3个项目; 49美元/月——支持10个项目; 129美元/月——支持10个以上项目。 界面原型与ui设计 原型 (Prototype) ,常常和线框图混淆,是中等保真的设计图,代表终产品,模拟交互设计。原型允许用户: 1.从界面上,体验内容与交互; 2.像终产品一样,测试主要交互; 原型应该尽可能模拟终产品,就算长得不是一模一样(不能是灰色线框设计)。交互则应该精心模块化,尽量在体验上和终产品保持一致。原型背后的逻辑不要依赖交互形式。减少制作原型的成本,加快开发速度。原型一般难以成为上好的文档;因为它得让「读者」费一些力气来理解界面。但从另一个角度来看,作为界面,原型的直观和易懂倒使它成为高效的设计文档。
16032022-12-01

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