Under Armour品牌LOGO及介绍

Under Armour是做什么的?

Under Armour(Under Armour(UA)安德玛)主营安德玛运动服,3D运动鞋,紧身衣,篮球鞋,跑鞋的品牌。

Under Armour详细介绍

美国Under Armour, Inc.(简称:UA)安德玛是全球高端功能性运动用品公司,由前马里兰大学美式足球队的队长——美国凯文・普朗克(Kevin Plank)于1996年创建,主要销售运动服、配件及休闲服装。Under Armour主打具有快干排汗功能的健身运动服,因此名声大噪,迅速在健身房流行开来。2010年,美国Under Armour在中国成立"安德阿镆贸易(上海)有限公 Under Armour Trading (Shanghai) Co., Ltd."。2013年UA安德玛成功签约NBA球星斯蒂芬·库里(Stephen Curry),篮球鞋销量猛增。Under Armour于2014年成为北美第二大运动品牌,超越了成立已经66年的阿迪达斯(adidas)。

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ui和uid有什么区别? ui和uid有什么区别 UI:User Interface 用户界面。用户界面其实是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以车为例子,方向盘、仪表盘、换档器等都属于用户界面。现在一般把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI。 可能是UI这个概念比较难以被一般人理解,所以现在一般所说的UI设计师,也即是指GUI设计师。也就是图形界面设计师。主要是负责产品或是网站的图形图标色彩搭配,总之是负责网站看起来是一个什么风格什么气质。 UID: User Interface Design 用户界面设计。用户界面设计(UID)不仅仅是做“漂亮的界面”,所以不可避免的会涉及到交互设计。所以广义来说,界面设计包含交互设计。但是现在很少提这个概念了。也有这种含义:UI设计师简称UID(User Interface Designer),运用高科技方法设计与用户发生交互载体的界面设计师。 uid设计师 UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 1.图形界面设计(GUI) Photoshop应用 Illustrator应用 画册设计、书籍封面设计 海报设计、喷绘设计 标志设计、杂志设计 2.商业美术(AUI) 素描的起源与绘画的作用 绘画线条练习 绘画构图与透视 几何体、静物、设计素描 色彩基础 色彩搭配 3.Web 界面设计(WUI) 各类图标的表现手法和独立设计创意能力 不同手机平台交互设计规范 Axure RP设计制作交互原型图 APP设计过程中的规范差异 手机APP独立设计能力 4.移动设备界面设计(MUI) 各类图标的表现手法和独立设计创意能力 不同手机平台交互设计规范 Axure RP设计制作交互原型图 APP设计过程中的规范差异 手机APP独立设计能力。 uid设计师的职业规划 UID中UI的含义的用户界面,UID设计师是指从事对软件的人机交互、操作逻辑和界面美观整体设计工作的人,其中包含平面设计、高级网页设计和手机界面设计等。目前UID设计师是中国信息产业中为抢手的人才之一,尤其是在一线城市及各大省会城市,都是急缺的人才。 目前移动设备、智能设备的高速发展,在国内也正是处于起步阶段,据某机构调查显示,我国的UID设计师缺口30万,并且还在递增,市场对于UID设计师的需求越来越高,也导致UID设计师的年薪水涨船高,成为高薪职业之一。因此,成为一名UID设计师是非常有前途的。 uid高级界面设计师 UI设计师简称UID(User Interface Designer),运用高科技方法设计与用户发生交互载体的界面设计师。其设计范围包括商用平面设计、高级网页设计及手机界面设计,是中国信息产业中为抢手的人才之一。 2012年国家信息产业部颁布的调查材料显示,目前国内每年新增符合技术标准的UI设计师仅8000人,而市场每年少产生15万的人才缺口。成为一个出色的UI设计师除了需要掌握Photoshop、Illustrator 等设计工具外,还需要掌握Dreamweaver、HTML5、DIV+CSS等网站技术工具,同时还需要具备交互设计的思想。因此,UI设计师以其技术复合性广、技术含量大、门槛高、人才稀少而成为目前炙手可热的高收入阶层。 目前UI设计师在移动应用产品设计、游戏软件、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的发展空间。 uid设计师大概多少 UID界面设计师需要了解平面设计、网页设计、移动UI设计。就业方向有UI界面设计师、移动产品UI设计师、UI/UE设计师/用户体验设计师/交互设计师、UI及用户交互设计师、3G产品经理等。就业前景还是很不错的,近一线城市都非常缺这方面人才的,起薪都不会低。岗位职责: 1、与产品经理,交互设计团队,用研团队共同设计互联网/移动相关产品 2、确认界面设计风格和方向,创造出符合市场需求且具备视觉冲击力的设计 3、配合软件工程师完成整个人机交互界面设计工作 4、制定视觉规范,构建产品视觉识别体系
18442022-12-01
UI原型图什么样? UI原型图什么样 原型:用线条、图形描绘出的产品框架,也称线框图。设计师们开始制作网页的时候,在没有灵感的时候,除了在设计达人网上找灵感外,往往是从设计草图开始画,画出自己想要的样子,然后再从 Photoshop上开始设计。这些设计师画的一些草图,也可以称作”原型图”。 给网站设计原型是一个全面系统的过程,在此过程中你需要拿出一套线框图并确保基本的交互功能。单纯的线框图可以是静态的图片,甚至可以是手绘的草稿,但是原型大多是动态的,可交互的,至少主要的页面和功能能基本呈现出来。前期的原型线框是关键阶段,原型图函盖很多方面的东西,如功能、易用性、版式,这对于交互设计师做原型时都需要考虑的。 原型图是谁画 1、UI原型图什么样_原型图是谁画?原型不是PM的罕有的产出,但原型是PM必须懂的一环。 2、原型是产品设计顺理成章的产出,当你非常了解你的产品,原型是小case,如果你觉得原型很浪费时间,只能说你没想的足够明白。 3、原型有助于和老板、UED、UI、技术等多部门的沟通和讨论,空谈无益,拿着原型图来讲解就是四两拨千斤,一个好的原型,有助于让所有相关人员都统一思想。 4、PM不做原型而扔给UI、UED是不负责任的表现,你自己没整明白的事情,让UED参与,那不是害别人吗?你嫌做原型浪费时间,人家又何尝不是这么想呢? 5、原型只需要讲清楚关键的用户流向、内容流向、关键点的交互处理即可,讲明白事情重要。 ui原型图设计工具 1. POP(Prototyping on Paper) 算是移动App原型设计神器 ,很多公司在用:quora、sina、豆瓣、36氪、ifanr… 操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在iPhone上给小伙伴们演示了,并且POP内嵌的交互动作 如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。 2、Pencil Project Pencil是一款开源的可以用来制作图表和GUI原型的工具,可以作为一个独立的app,也可以作为Firefox插件。内置模版可以帮你绘制桌面和移动界面中用到的各种各样的用户界面,包括流程图、UI和一般的通用图形。 3.Axure 大 家都很熟悉了,这里主要说下移动端的演示,这样才充分表达原型意图。按F5生成原型的时候,在“Mobile/Device”选项中可以设置适配移动设备 的特殊原型(Axure 6.5以下版本),再用移动设备访问你生成的原型链接即可(该页面创建一个桌面快捷方式)。 4、Proto.io Proto.io是一个专用的手机原型开发平台——可以构建和部署全交互式的移动程序的原型,并且可以模拟出相似的成品。它可以运行在大多数的浏览器中,并提供了3个重要的接口:dashboard、编辑器以及播放器。 5、Moqups 是一个非常好的、免费的HTML5应用,通过它可以创建可爱朴素的线框图、实体模型和UI概念。该程序使用起来非常简单,并且有内置的模板可以直接使用(模板包括单选按钮、链接、图像占位符、文本框以及滑块等)。 6、UXPin UXPin是DeSmart团队开发的一个简易快速的实体模型和在线可点击原型创作工具。它基于出色的用户体验设计原则,在构建原型中,它提供了一个完整的工具包(该工具包具有良好的用户设计模式和元素)来从头构建一个出色的原型。 7、Omnigraffle OmniGraffle是由The Omni Group制作的一款带有大量模版可以用来快速绘制线框图、图表、流程图、组织结构图以及插图等类型图的app,也可以用来组织头脑中思考的信息,曾获得2002年的苹果设计奖。 ui原型图用什么软件 对于设计师来说,拥有一款直观、易用的原型图设计工具是重要的,Fluid UI以其极简风格和直观的流程设计,帮助设计师们在快速迭代的开发过程中提高效率。 Fluid UI是一款用于移动开发的原型设计工具,它能够帮助设计师快速高效地完成产品原型图的设计。毕竟现在的移动开发越来越趋于小规模团队协作,设计师需要在快速迭代过程中迅速制作出原型图,他们需要一款直观易用的工具来工作,从而和终的产品相适应。 Fluid UI主要帮助设计师画出线框图,它甚至能够影响到后期的界面设计、产品功能设置以及上线前测试。同时,Fluid UI对于UX流程设计有很大帮助,能够将不同的界面联立起来,以便于看到产品不同界面之间的关系。 使用过Fluid UI的开发者表示,该工具吸引自己的地方在于它的“极简主义”。Fluid UI提供免费版本和付费版本: 免费版——支持1个项目; 29美元/月——支持3个项目; 49美元/月——支持10个项目; 129美元/月——支持10个以上项目。 界面原型与ui设计 原型 (Prototype) ,常常和线框图混淆,是中等保真的设计图,代表终产品,模拟交互设计。原型允许用户: 1.从界面上,体验内容与交互; 2.像终产品一样,测试主要交互; 原型应该尽可能模拟终产品,就算长得不是一模一样(不能是灰色线框设计)。交互则应该精心模块化,尽量在体验上和终产品保持一致。原型背后的逻辑不要依赖交互形式。减少制作原型的成本,加快开发速度。原型一般难以成为上好的文档;因为它得让「读者」费一些力气来理解界面。但从另一个角度来看,作为界面,原型的直观和易懂倒使它成为高效的设计文档。
16112022-12-01

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